Posts by Kathulu

    Werkzeugliste


    - Hammer

    - Handsäge

    - Beil

    - Spaltaxt

    - Feuerwehraxt

    - Pickaxt

    - Schaufel

    - Zange


    Hammer

    Wird benötigt um einen Zaun und Wachturm zu bauen.


    Handsäge

    Wird benötigt um aus Holzstappel Bretter zu sägen.

    Wird benötigt um aus Baumstämmen Bretter zu sägen.


    Schaufel

    Wird benötigt um Pfosten beim Zaunbau und Wachturmbau auszuheben.

    Wird benötigt um ein Beet umzugraben.


    Zange

    Wird benötigt um bei einem Tor den Metalldraht zu entfernen.


    Beil

    Nahkampfwaffe

    Bäume fällen

    Büsche zerschneiden

    Langer Stock aufteilen in 3x Kurzer Stock

    Wird benötigt um einen Zaun und Wachturm zu bauen.


    Spaltaxt

    Nahkampfwaffe

    Bäume fällen

    Büsche zerschneiden

    Langer Stock aufteilen in 3x Kurzer Stoc

    Wird benötigt um einen Zaun und Wachturm zu bauen.


    Feuerwehraxt

    Nahkampfwaffe

    Bäume fällen

    Büsche zerschneiden

    Langer Stock aufteilen in 3x Kurzer Stock

    Wird benötigt um einen Zaun und Wachturm zu bauen.


    Pickaxt

    Wird benötigt um aus Felsen Steine zu schlagen.

    Wird benötigt um ein Beet umzugraben.

                                                                                                                                                                                                                                                               


    DayZ Crafting


    Lagerfeuer

    1x Kurzer Stock

    1x Rinde


    Feuerbohrer

    2x Kurzer Stock

    1x Rinde


    Bauplan: Zaunset

    3x Kurzer Stock

    1x Seil


    Bauplan: Wachturm-Set

    4x Kurzer Stock

    1x Seil


                                                                                                                                                                                                                                                               


    Mod Crafting:


    Makeshiftshelter

    5x Kurzer Stock

    1x Langer Stock


    Improvised Tent

    1x Jutebeutel

    1x Langer Stock


    Worktable

    2x Bretter

    6x Nägel


    Barrelframe

    2x Bretter

    39x Nägel


    Holzkiste

    2x Bretter

    10x Nägel


    Step Ladder

    4x Bretter

    10x Nägel


    Woodstorage

    2x Bretter

    10x Nägel


    Gartenbox

    2x Bretter

    10x Nägel


    Simple Wall -> Simple Wall Kit

    10x Bretter

    40x Nägel


    Simple Roof -> Simple Roof Kit

    10x Bretter

    40x Nägel


    Simple Floor -> Simple Floor Kit

    10x Bretter

    40x Nägel


    Locker

    1x Kombiezange

    10x Metalplatten


    BannerMount (Bannerstange)

    1x Kombiezange

    10x Metalplatten


    CamoEast Banner

    1x Nähset

    1x Tarnnetz


    CamoNato Banner

    1x Nähset

    1x Tarnnetz


    Woodland Camo Banner

    1x Nähset

    1x Tarnnetz


    UCP Camo Banner

    1x Nähset

    1x Tarnnetz

    Falls sich etwas geändert hat, zb keine Nachrichten über deinen Zustand oder sonstiges, dann ist das einfach so. Ich kann daran nichts ändern. :P

    Quellen: Wiki, Guides und Mod.


    Rechtschreibfehler oder sonstige Dinge, werde ich nach und nach beheben. Das ist einfach fucking viel Text!

    Mod Ergänzung: MedicalAttention


    Link zum Mod: https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=1735691552


    Zombies können dich infizieren.

    Wenn ein Zombie dich trifft und Blutungen verursacht, wirst du mit einer Salmonellenkrankheit infiziert.

    Sich entwickelnde Krankheiten

    Cholera, Salmonellen, beginnen mit nicht erkennbaren Effekten und entwickeln sich zu einer wirklich schweren Erkrankung, die zum Tode führen kann.


    Detaillierter medizinischer Bericht

    Die Verwendung eines Bluttests wird auch einen detaillierten medizinischen Bericht über deinen Immunitätsgrad und die aktuellen Wirkstoffe in deinen Körper auf dem Bildschirm ausgeben. Du kannst die Schwere der Erkrankung anhand der Analysen einschätzen: von 0 bis 1000, wobei 0 bedeutet, dass du nicht mit diesem bestimmten Wirkstoff (Krankheit) Kontakt aufgenommen hast.


    Müdigkeit: Suche Schutz.

    In etwa 3,5 Stunden wirst du müde. Wenn der "Rest"-Wert unter 15% liegt, beginnst du, zufällige unbewusste Episoden zu haben. Du musst schlafen, indem du die Liegeposition benutzt. Wenn du ohne Wärmequelle in der Nähe schläfst, dann kannst du nur 50% der Ruhezeit wiedererlangen. Wenn du einen Lagerfeuer hast, aber bei Tageslicht schläfst, kannst du nur 75% Ruhe finden. In der Nacht mit Lagerfeuer wirst du dich voll ausruhen. Das Schlafen dauert etwa 4 - 5 Minuten von 0 bis 100%, wenn du ununterbrochen schläfst. Beachte, dass die Ruheverstärkung proportional zu deiner Schlafdauer erhöht wird. 30 Sekunden Schlaf bedeuten also fast nichts, man muss wirklich ein paar Minuten einplanen, um sich auszuruhen. Wenn du müde bist (unter 50%) und ohne Wärmequelle schläfst, kannst du auch mit der Grippe Kontakt aufnehmen. Alles soll dich ermutigen, von Zeit zu Zeit ein Lager aufzuschlagen. Du kannst energetisierende Getränke verwenden, um dein Ruhelevel zu erhöhen. Über das "." Menü kannst du das Emote "hinlegen" ausführen. Wenn du jedoch keinen geeigneten Schlafplatz findest kannst du dir auch alle 30 Minuten einen energetisierenden Drink kippen, damit ist Soda etc gemeint. Wirkt dann wie ein Energiedrink.


    Die Bedeutung der Quarantäne

    Vielleicht wissen einige Leute nicht, dass ein infizierter Spieler (mit Cholera, Salmonellen oder Grippe) die Flasche / den Behälter, aus dem er trinkt, verunreinigt, auch wenn die Flasche leer bleibt. Du kannst dann trinkbares Wasser, immer noch nicht gut, in diesen Behälter stellen, der verunreinigt ist und jeden infizieren wird, der daraus trinkt. Das Gleiche gilt für Essen oder Fleisch, wenn du zwischen den Spielern teilst. Mit Hilfe von Reinigungstabellen werden alle Mittel entfernt, Desinfektionsalkohol entfernt alle außer Salmonellen. Auch das Kochen entfernt sie alle.

    Sogar Antibiotika können mit Wirkstoffen des vorherigen Spielers, der sie benutzt hat, verunreinigt sein.


    Besonders für Spieler, die in der gleichen Basis leben, muss die Quarantäne mit maximaler Ernsthaftigkeit behandelt werden. Desinfizieren Sie alle Behälter, nachdem Sie sicher sind, dass sich alle vollständig erholt haben und niemand mehr krank ist.


    Komplexere Behandlungen (detaillierte Details)


    Cholera

    Du kannst dich durch das Trinken aus Teichen oder mit blutigen Händen infizieren.

    Symptome: Erbrechen je nachdem, wie viel Sie essen, nur Ihr Magen ist leer, keine Dehydrierung. Im Spätstadium der Erkrankung ist die Chance auf Erbrechen erhöht.

    Behandlung: Antibiotika, essen Sie in sehr kleinen Mengen.


    Salmonellen

    Du kannst dichdurch den Verzehr von rohem Fleisch oder von Zombies infizieren lassen, wenn sie Blutungen verursachen und wenn dein Immunitätsgrad unter Hoch liegt (Hoch wird erreicht, wenn dein Körper vollständig hydratisiert, energetisiert, blutvoll und vollständig gesund ist).

    Symptome: Erbrechen von Zeit zu Zeit, auch wenn du nichts isst, plus Körperdehydratation. Im Spätstadium der Erkrankung tritt Erbrechen so oft auf und Dehydrierung wird zu einer Bedrohung für dein Leben.

    Behandlung: Es ist dein Immunsystem, halte es auf hohem Niveau. Wenn das nicht möglich ist oder du bereits in schlechter Verfassung bist, brauchst duVitamine, um die Immunität zu stärken. Saline Beutel, wenn sie verabreicht werden, verhindern weitere Dehydrierung, wenn du erbrichst und hydratisierst du auch. Holzkohle-Tabletten heilen es auch. Antibiotika haben keine Wirkung.


    Erkältung / Grippe

    Du bekommst eine Erkältung, wenn dein Körpertemperaturkomfort 20 Minuten lang unter der Norm liegt. Jede Unterbrechung, d.h. das Erreichen der normalen Temperatur, setzt den Timer zurück. Eine weitere Möglichkeit der Kontaktaufnahme ist das Schlafen ohne Wärmequelle (Lagerfeuer).

    Das ist sehr ansteckend, das Niesen wird andere Spieler um dich herum infizieren.

    Symptome: Niesen. In diesem Modus wird es sich zu einer langsameren Grippe entwickeln, Symptome: Husten und Fieber (verschwommenes Sehen und ständiger Wasserverlust).

    Behandlung: Antibiotika, Ihr Immunsystem, wenn es hoch ist oder Vitamine. Masken zur Verhinderung der Ausbreitung.


    Blutkrankheiten

    Wenn du Blut verlierst, aber dein Spiegel nicht unter 80% fällt, regeneriert dein Körper das Blut von selbst. Sobald der Wert unter 80% lag, regeneriert dein Körper das Blut nur noch bis zu 80%. Du wirst dich nie alleine erholen, du brauchst eine Bluttransfusion, um diesen Punkt zu überschreiten. Sobald das Niveau über 80% liegt, erreicht es 100% mit der Zeit. Beachte, dass du bei 50% tot bist.


    Hämolytische Reaktion

    Es passiert nach der Transfusion aufgrund von Blutgruppenunverträglichkeit.

    Symptome: Der Blutspiegel sinkt um ein Vielfaches, ebenso wie der allgemeine Gesundheitszustand.

    Behandlung: Wenn du gesund genug und gut im Blut warst, kannst du überleben, indem du nichts tust, aber du kannst auch nicht den kritischen Punkt von 80% des Blutniveaus überschreiten. Die Verwendung von Kochsalzlösesäcken wirkt dem Blut- und Gesundheitsverlust entgegen, und wenn du den Blutspiegel über 80 halten kannst, verwandelt sich die inkompatible Transfusion in eine hilfreiche Transfusion, du wirst 100% wiederherstellen.


    Wundinfektion

    Wenn du eine blutende Wunde von Zombies, Kugeln oder einer anderen Blutungsquelle hast, dann kann die Verwendung von normalen Lappen eine Wundinfektion verursachen (50% Chance - konfigurierbar).

    Symptome: Fieber (verschwommenes Sehen)

    Bluttransfusionen

    Ein Salinenbeutel IV ist ein einfacher Weg, "Blut" künstlich wiederherzustellen, und er allein genügt, um Bewusstlosigkeit Typ A zu heilen, wenn das Opfer nicht mehr "blutet". Auch die natürliche Regeneration wäre weniger riskant und letztlich lohnender. Stelle sicher, dass es sich um einen tatsächlichen Notfall handelt und der Patient einen sofortigen "Blut"-Schub benötigt, da er sonst sterben würde.


    Alle Blutgruppen sind mit ihrere eigenen kompatibel, allerdings gibt es auch Blutgruppen die mit anderen Blutgruppen kompatibel sind. Bitte beachtet das es immer nur von Empfänger -> Spender zählt und nicht in die andere Richtung. So kann es also sein das in die eine Richtung Blutgruppen kompatibel sind, in die andere aber nicht!


    Empfänger: AB+

    Kann empfangen: AB+,O-,O+,A-,A+,B-,B+,AB-


    Empfänger: AB-

    Kann empfangen: AB-,O-,A-,B-


    Empfänger: A+

    Kann empfangen: A+,A-,O+,O-


    Empfänger: A-

    Kann empfangen: A-,O-


    Empfänger: B+

    Kann empfangen: B+,B-,O+,O-


    Empfänger: B-

    Kann empfangen: B-,O-


    Empfänger: O+

    Kann empfangen: O+,O-


    Empfänger: O-

    Kann empfangen: O-

    Schwere Krankheiten verstehen und behandeln


    Leichte Lebensmittelvergiftung

    Die Ursachen sind einfach: Das Essen von verdorbenen, faulen oder verbrannten Lebensmitteln (50% Chance, LFP zu bekommen) oder Alkoholtinkturen zu trinken (75% Chance), und seit der Hinzufügung der Hirnkrankheit gewährt das Essen von überkochtem (verbranntem) Menschenfleisch LFP, neben der Chance auf eine Prionkrankheit. Du solltest inzwischen wissen, dass das Essen von seltsamen Lebensmitteln schlecht für dich sein wird, und die obigen Wahrscheinlichkeiten zu sehen ist der Beweis.

    Wenn du anLFP leidest, dann durchläufst du die folgenden Phasen:


    Kontraktion: Keine direkten Symptome oder Schilder in deinem Inventar, aber du wirst anfangen, weiße Nachrichten zu erhalten, die sich auf einen "lustigen Geschmack in deinem Mund" beziehen. Diese knappen Minuten vor dem Ausbruch sind da, um dir zu sagen, dass es definitiv eine schlechte Idee war, diesem nicht gutaussehenden Apfel einen Versuch zu geben, und Sie müssen sich auf die Folgen vorbereiten.

    Leichte Übelkeit: [10 - 20 Minuten] Hier kommt die erste Welle! Jetzt hast du ein grünliches "Sick"-Symbol in deinem Inventar und wirst ständig auf dem Bildschirm daran erinnert, dass dein Charakter "sich übel fühlt". Du beginnst, die ersten negativen Auswirkungen zu erleiden: Eine sehr leicht erhöhte "Wasser"-Verlustquote. Es sieht überhaupt nicht ernst aus, und das ist es auch nicht. Du musst einfach etwas häufiger trinken. Aber wir sind noch nicht fertig...

    Schlappheit: Jetzt wird es langsam ernst. Der grüne "Sick"-Tag wird orange und die Nachrichten sind rot und sagen dir, dass du dich "schwindelig / leichtsinnig / schwach / unsicher" fühlen. In dieser Phase verlierst du ständig "Blut" mit einer Rate von 0,1% aktuellen Millilitern pro Sekunde. AKTUELL, nicht GESAMT. Außerdem steigt die Verlustrate deines "Wassers" etwas mehr an, also trink noch häufiger, obwohl du nicht auf etwas achten musst.

    Genesung: Wenn du jetzt noch da bist, dann bist du in Sicherheit. Du hast noch den orangefarbenen "Sick"-Tag auf dem Inventar, aber du wirst keine weiteren Symptome erleiden und auch keine andere Nachricht erhalten. Herzlichen Glückwunsch, du hast das LFP überlebt.


    Mittlere Lebensmittelvergiftung

    Die mittlere Version der Lebensmittelvergiftung ist viel schlimmer. Du kannst das Vergnügen haben, ihn zu treffen, wenn du die gleiche Art von Dummheit begangen hast, die dir LFP (5% Chance auf MFP mit verdorbenem Essen, 20% Chance auf Alkoholtinktur) gegeben hat, indem du einige Beerenarten und rohes Menschenfleisch auf die Liste gesetzt hast. Ich kann die Bedeutung, solche Dinge nicht zu tun, nicht genug ausdehnen, egal wie verzweifelt man nach Wassernahrung ist, es ist einfach das Risiko nicht wert. Wenn Sie MFP erhalten, dann sind die Stadien der Krankheiten die folgenden:


    Kontraktion: Völlig gleich der Light-Version, so dass man auf den ersten Blick nicht erkennen kann, was einen gepackt hat, besser auf das Schlimmste vorbereiten. Immer noch kein Etikett oder Symptome, und du erhälst weiße Nachrichten, wie seltsam Ihr Mund schmeckt.

    Mittlere Übelkeit: [10 - 30 Minuten] Eine stärkere Variante derjenigen, die man bei LFP erleiden könnte. Obwohl das "Sick"-Schild grünlich bleibt, erscheint die Nachricht "Ich fühle mich übel" jetzt rot. Auch die Symptome sind nicht zu lachen, denn mit MFP ist dies das schlimmste Stadium. Du erleidest jetzt einen "Blutverlust" von 0,2% aktuellen Millilitern pro Sekunde, was die Rate der schlimmsten Phase des LFP verdoppelt! Auch der "Wasser"-Konsum steigt leicht an, kein Grund zur Sorge um YET, aber gewöhnt euch daran, viel zu trinken, denn jetzt kommt...

    Erbrechen: [10 - 15 Sekunden] Es gibt einen sehr kurzen Stopp bei den "Blut"-Verlusten, aber du verlierst sofort 1.000 "Wasser" und 600 "Energie" in einem ziemlich effizienten Versuch. Nutze die Wirkung des Erbrechens auch in Ihrem "Magen"-Behälter (-500 Milliliter) und esse und trinke alles, was du hast, um sich von diesen Verlusten zu erholen.

    Schlappheit: Diese letzte schwere Phase ist fast identisch mit derjenigen des LFP. Ein orangefarbenes "Sick"-Symbol wird Ihrem Inventar gegeben und Sie werden wieder "Blut"-Verluste erleiden, diesmal von den ursprünglichen 0,1% aktuellen Millilitern, und der "Wasser"-Verbrauch steigt wieder an, obwohl diesmal eine deutliche Erhöhung ist. Halte dich feucht und gebe dem MFP nicht die geringste Chance.

    Erschöpfung: Bist du noch bei Bewusstsein? Dann herzlichen Glückwunsch! Du hast das harte MFP überlebt. Der orangefarbene "Sick"-Tag verschwindet nach Beendigung der Behandlung und du wirst keine weiteren Symptome mehr haben.


    Chemische Vergiftung

    Wenn du ein Desinfektionsmittel-Spray einnimmst, wirst du diese Krankheit bekommen, und das ist fast so, als würdst du ein Selbsttodesurteil unterschreiben. Für diese Krankheit gibt es überhaupt keine Heilung, sie muss ertragen werden. Die Stufen von CP sind die folgenden:


    Kontraktion: (40 - 120 Sekunden) Wieder warnt das Spiel vor einer wegwerfenden, ungesunden Substanz im Mund.

    Schwere Übelkeit: [2 - 5 Minuten] Die bei weitem verheerendsten Symptome im Spiel: Du erleidest einen aktuellen "Blutverlust" von 0,5% pro Sekunde, aber du verlierst auch "Gesundheit" mit der gleichen Rate, 0,5% der aktuellen Menge pro Sekunde! Der "Sick"-Tag auf deinem Inventar ist bereits orange und wir können die Nachricht "Ich fühle mich ekelhaft" auf rot wie in Medium Brechreiz beobachten. Auch der "Wasser"-Konsum!

    Erbrechen #1: [10 -15 Sekunden] Sofortiger Verlust von 1.000 "Wasser", 600 "Energie" und 500 "Magen" Einheiten. Massive Auswirkungen auf Ihren "gesunden" Zustand, vorausgesetzt. Fülle deinen Körperspeicher (Essen, Trinken,...) sofort auf, denn du wirst es brauchen.

    Magenkrämpfe: Die Symptome sind etwas weniger schädlich als die der Schweren Übelkeit, aber die lange Dauer dieser Phase macht sie noch tödlicher. Dies ist die gefährlichste Periode und diejenige, die dich am ehesten ausschaltet, und das Spiel zeigt es, indem es den Tag "Sick" zum ersten Mal überhaupt rot färbt. In dieser Phase verlierst du 0,3% deiner aktuellen "Blut" und "Gesundheit" pro Sekunde!

    Erbrechen #2: [10 - 15 Sekunden] Dann wirst du dich noch einmal übergeben. Achte darauf, nicht alle Ihre Speisen und Getränke zu konsumieren, um die Verluste in der ersten Erbrechensphase wieder aufzufüllen, da eine zweite kommt.

    Erschöpfung: Wenn du nach all dem Symptombeschuss noch wach bist, hast du dir meinen Respekt verdient. Aber du hast noch zwischen einem Viertel und einer halben Stunde Zeit bis zur Erschöpfung mit dem orangefarbenen "Sick"-Schild, und in diesem Fall verlierst du immer noch 0,1% Ihres aktuellen "Blutes" pro Sekunde, aber keine "Gesundheitsverluste" mehr (nicht, dass ich mich beschwere).


    Schwere Lebensmittelvergiftung

    Wenn du einige Beeren isst, wirst du wahrscheinlich MFP und sehr selten SFP bekommen; "sehr selten" sind die Schlüsselwörter hier, denn sie sind vorerst der einzige Weg, diese spezielle Krankheit zu bekommen. Genauere Infos stehen nicht zur Verfügung, da es verdammt selten ist das man Beeren findet und man sollte die dementsprechend einfach nicht essen!


    Hämolytische Reaktion

    Kontraktion: Du beginnst, Blut mit einer schnellen Rate zu verlieren, direkt aus dem Schläger.

    Blutgerinnung #1: Die Blutverlustquote verdoppelt sich in diesem Zeitraum. Der tatsächliche Prozentsatz ist unbekannt, aber die Zeit, die benötigt wurde, um einen Überlebenden in die Bewusstlosigkeit zu versetzen, war halb so lang wie in der Kontraktionsphase.

    Blutgerinnung #2: Die Blutverlustquote steigt erneut an. Nicht ganz verdreifacht, aber fast geschafft.

    Arterieller Zusammenbruch: Du verlierst sofort dein ganzes aktuelles Blut, lässt es bis auf Null fallen und gehst in die Bewusstlosigkeit A, wenn du vorher nicht da warst. Ein Freund mit einem Saline Bag IV oder einem Blood Bag IV kann dich vielleicht herausholen, aber es wird nicht lange dauern, da der schnelle Blutverlust immer noch im Hintergrund stattfindet. Diese letzte Phase lässt nie nach.


    Infizierte Wunden

    Der Versuch, die "blutende" leichte Krankheit mit unreinen Lumpen zu heilen, wird das Problem lösen, dass deine roten Milliliter aus deinem Körper springen, wird dich aber mit einer anderen belasten: einer schweren Infektion, die wirklich Kopfschmerzen für die nächste Stunde oder so verursachen wird. Die Verwendung eines Nähsets zum Stoppen von Blutungen hat die Chance, auch eine infizierte Wunde zu entwickeln. Zombie-Angriffe können auch sofort zu einer infizierten Verletzung führen (wir werden es im weiteren Verlauf im Abschnitt "Infektionssystem" besprechen). Die Stadien dieser Krankheit sind so, wie sie folgen:


    Kontraktion: In der linken unteren Ecke erscheinen Warnmeldungen, die darauf hinweist, dass "Deine Wunden jucken". Das ist deine Vorwarnung. Wie bei anderen schweren Krankheiten gibt es auch hier noch keine schwerwiegenden Symptome, aber es wird dennoch mit einem erhöhten Wasserverbrauch gerechnet. Trink öfter und bereite dich vor, die nächsten Phasen sind die gefährlichen.

    Ausbruch: [10 - 20 Minuten] ist der erweiterte Wasserbedarf noch vorhanden, und du beginnst, 0,3% deines aktuellen Blutes und 0,1% der aktuellen Gesundheit pro Sekunde zu verlieren. Es gibt nichts, was du tun kannst, um HP im Moment wiederherzustellen, aber du musst alles tun, um gesund zu bleiben, den Blutverlust zu lindern.

    Schlappheit: [20 - 40 Minuten] Du wirstwissen, dass du diese Phase betreten hast, wenn Ihr Charakter anfängt, sich über "heiß / warm" zu beschweren. Die Blut- und Gesundheitsverlustquote tauschen sich aus und du verlierst jetzt 0,1% aktuelles Blut und 0,3% aktuelle HP pro Sekunde. Wenn du gesund geblieben bist, solltest du jetzt anfangen, Blut zu gewinnen, aber ansonsten solltest du dich aus Schwierigkeiten heraushalten, oder du könntest wegen deiner schlechten Gesundheitsreserven von jedem Zombie oder Spieler einmalig getroffen werden. Dein Wasserverbrauch wird wieder leicht erhöhen.

    Genesung: Alle Symptome, außer dem erhöhten Wasserbedarf, verschwinden. Sobald sich die "kranke" Tad verabschiedet hat, hast du es ertragen und kannst deine Bemühungen auf die Wiederherstellung des verlorenen Blutes und der HP konzentrieren.

    Kleine Krankheiten verstehen und behandeln


    Ermüdung

    Ursachen: Übermäßige körperliche Anstrengung (Laufen, Kämpfen,....) für längere Zeit ohne Ruhe.

    Symptome: Leichtes Zittern des Bildschirms, Charakter keucht, das Zielen wird schwierig. Die Intensität nimmt im Laufe der Zeit zu, wenn sie unbehandelt bleibt, aber keine größeren Auswirkungen auf das Gameplay, außer kämpfen. Seine Symptome können nur in der First-Person-Sicht beobachtet werden, aber die negativen Auswirkungen gelten immer noch in der Third-Person-Sicht.

    Behandlung: Leerlauf reduziert die Symptome regelmäßig bis zur vollständigen Genesung. Stillstand (Standard "C") funktioniert, aber Sitzen (Standard "F3") oder Liegend Liegend (Standard "Z") beschleunigt den Prozess.


    Blutungen

    Ursachen: Tritt zufällig beim Schadenseintritt auf, hat aber eine erhöhte Chance zu passieren, wenn der Schadensdealer ein Zombie war.

    Symptome: Periodischer "Blutverlust" mit hoher Geschwindigkeit, kann vom eigenen Spieler und anderen Überlebenden als Blut gesehen werden, das aus den Betroffenen sprudelt. Kann sehr wohl zur Bewusstlosigkeit führen.

    Behandlung: Hauptsächlich Bandagen. Diese können vom Spieler selbst oder von jedem anderen Überlebenden angewendet werden. "Blutung" hört auch nach einer gewissen Zeit von selbst auf, aber das tut es selten, bevor der Speicher "Blut" leer ist und der Spieler bewusstlos ist. Nach der Behandlung wird eine sofortige "Blutregeneration" empfohlen. Alternativ können Sie Lumpen oder ein Nähset verwenden, um die Blutung zu stoppen, aber Sie riskieren dabei eine infizierte Wunde. Unberührte Lappen (reinigen Sie sie bei Bedarf mit einem Desinfektionsspray) verursachen keine Infektion.


    Schmerzen

    Ursachen: Tritt selten auf, wenn man Schaden nimmt.

    Symptome: Schwere Version der "Fatigue"-Symptome. Der Charakter stöhnte, anstatt zu keuchen. Kann nicht behandelt werden, indem man untätig bleibt.

    Behandlung: Morphium-Autoinjektoren und Schmerzmittel heilen den Spieler sofort, obwohl dieser Status nach einer langen Zeit nachlassen kann.


    Fraktur

    Ursachen: Tritt selten beim Schadenseintritt auf, obwohl Stürze eine erhöhte Wahrscheinlichkeit haben, einen "Bruch" zu verursachen.

    Symptome: Der Charakter stöhnt und bewegt sich langsamer als sonst.

    Behandlung: Morphium-Autoinjektoren oder eine Holzschiene. Verschleißt nicht.


    Gebrochene Knochen

    Ursachen: Tritt selten beim Schadenseintritt auf, obwohl Stürze eine erhöhte Wahrscheinlichkeit haben, "gebrochene Knochen" zu verursachen.

    Symptome: Der Spieler kann sich nur im Liegen bewegen, kann nicht stehen oder springen, kann aber immer noch hocken, wenn er sich nicht bewegt. Jeder Bewegungsversuch beim Hocken führt dazu, dass der Charakter in die Bauchlage fällt.

    Behandlung: wie "Fraktur". Nutzt sich auch nicht ab.


    Bewusstlosigkeit A (geringes "Blut")

    Ursachen: weniger als 500 Milliliter im Körperspeicher "Blut".

    Symptome: Unfähigkeit, das Inventar zu sehen, zu bewegen, zu hören, zu öffnen oder irgendeine Aktion durchzuführen. Schwarzer Bildschirm mit der Nachricht "Du bist bewusstlos".

    Behandlung: Du kannst von einem Freund Hilfe erhalten, wenn er eine der im Abschnitt "Blut" genannten Methoden anwendet (IV Saline Bag, Bluttransfusion....). Wenn du dich nicht regeneriert hast, bevor du bewusstlos geworden bist und niemand da ist, der dir hilft, dann wirst du wahrscheinlich nach einer langen Zeit an Dehydrierung oder Verhungern sterben, was auch immer dich zuerst trifft.


    Bewusstlosigkeit B ("Schock")

    Ursachen: Ein "Schock"-Wert ist höher als Ihr aktuelles "Blut" Milliliter, da Sie in kurzer Zeit hohe Schadenssummen erhalten.

    Symptome: wie "Bewusstlosigkeit A".

    Behandlung: Ein anderer Spieler mit einem Epinephrin oder einem Defibrillator setzt deinen "Schock"-Wert auf Null zurück und ermöglicht dir so eine sofortige Erholung. Wenn keine externe Hilfe möglich ist, dann wird sie nach kurzer Zeit nachlassen, da der "Schock" schnell verblasst (30 Einheiten pro Sekunde). Je höher dein "Blut"-Wert war, bevor du bewusstlos wurdest, desto schneller erholt sich der Spieler von selbst.

    Nebenbemerkung: Wenn es mehr als ein paar Minuten dauert, bis du aufwachst, dann war der erlittene Schaden genug, um dich in den Zustand "Bewusstlosigkeit A" zu versetzen, und letzteres erfordert andere Behandlungen.


    Hyperthermie

    Ursachen: Zu hohe "Temperatur".

    Symptome: Der Verbrauch von "Energie" und "Wasser" wird deutlich erhöht.

    Behandlung: Die "Temperatur" sinkt wieder, wenn sie nicht in einer "heißen" Situation ist. Lesen Sie "Temperierung" unter "Sekundäre Werte", um mehr darüber zu erfahren.


    Hypotermie

    Ursachen: Zu niedrige "Temperatur".

    Symptome: Der Verbrauch von "Energie" und "Wasser" wird deutlich erhöht.

    Behandlung: Die "Temperatur" steigt wieder an, wenn sie nicht in einer "kalten" Situation ist. Lesen Sie "Temperierung" unter "Sekundäre Werte", um mehr darüber zu erfahren.


    Prionkrankheit (Hirnerkrankung)

    Ursachen: Verzehr von Menschenfleisch (75% Chance, wenn roh, 50% Chance, wenn gekocht, 25% Chance, wenn überkocht oder verbrannt). Dieser Gegenstand kann von toten Spielern erworben werden, wenn ein Messer, eine Machete oder ein Bajonett gegen die Leiche verwendet wird. Es besteht nun eine SEHR geringe Chance, diese Bedingung zu erreichen, wenn sie von einem Zombie angegriffen wird.

    Symptome: Die Arme des Charakters zucken alle paar Sekunden, und der Schweregrad steigt mit der Zeit bis zu sehr aggressiven Krämpfen nach fünf Minuten, was deine Genauigkeit mit Fernkampf- und Nahkampfwaffen stark beeinträchtigt. Diese Zuckungen können von anderen Spielern oder im Third-Person-Modus beobachtet werden. Von Zeit zu Zeit werden auch Schreie und maniatisches Lachen von deinem Charakter gehört.

    Behandlung: Die Prionenkrankheit kann NICHT geheilt werden und lässt NICHT nach. Die Zuckungen und Lacher bleiben bei den Betroffenen, solange sie leben. Der einzige Weg, diese Krankheit loszuwerden, ist zu sterben.

    Sekundäre Krankheiten


    Schock

    Ein versteckter Wert, der jedes Mal steigt, wenn du Schaden erleidest. Der Teil des Körpers, an dem du getroffen wurdest, beeinflusst die Höhe des "Schocks", den du bekommst, und dabei ist der Kopf der verletzlichste Teil. Wenn dein "Schock"-Wert deinen aktuellen "Blut"-Wert übersteigt, fällst du Bewusstlos um. Der "Schock" verblasst schnell und du wirst dich schnell von dieser Art von Bewusstlosigkeit erholen oder du kannst einfach einen Kumpel einen Defibrillator oder ein Epinephrin an dir benutzen lassen, um sofort wieder auf deine Füße zu kommen. Eine Person mit einer sehr geringen Menge an "Blut" ist unglaublich anfällig für Bewusstlosigkeit.

    Erinnerst du dich, als ich sagte, dass der Kopf das empfindlichste Teil ist? Es ist wahr. Drei Schläge in schneller Folge auf einen ungeschützten Kopf erzeugen genug "Schock", um einen Spieler mit vollen "Blut" auszuschalten. Auch ein Überlebender mit einem widerstandsfähigen Helm, der von einem Scharfschützen im Kopf getroffen wurde und auf den Boden schlägt, kann noch am Leben sein, er könnte nur an Bewusstlosigkeit leiden. Wenn du der Scharfschütze wärst, schieß zweimal, nur um sicher zu gehen.

    Und es funktioniert auch mit Zombies! Ein einziger gut gezielter Schlag auf das Gesicht wird den Zombie für ein paar Sekunden bewusstlos machen.


    Luftfeuchtigkeit

    Das Messgerät erhöht sich, wenn es regnet oder wenn du schwimmst (letzteres viel schneller). Bei Regen unter ein Dach / Zelt stellen, reicht aus um den Aufbau von "Feuchtigkeit" zu stoppen. Das einzige, was es jetzt zu tun scheint, ist, dass eine hohe "Luftfeuchtigkeit" dazu führen kann, dass deine Temperatur sinkt und somit Hypotermie verursacht.


    Temperatur

    Deine Körpertemperatur kann dich sicherlich töten. "Kalte" Situationen (nachts ohne richtige Kleidung, hohe "Luftfeuchtigkeit", zu langes Stillhalten bei kaltem Wetter) senken deine Temperatur, während du durch "heiße" Situationen (in der Nähe eines Lagerfeuers, Laufen unter der Sonne, übermäßige Kleidung bei warmem Wetter) erhöht wird. Der Optimierungslevel liegt in der Mitte dieses Wertes, und zu weit nach oben oder unten zu gehen ist unklug. Während es dich nicht direkt tötet, erhöht es deinen Wasser- und Energiebedarf und führt zu deinem Tod, wenn du anfängst zu hungern oder zu dehydrieren. Achte auf das Wetter und stelle sicher, dass du sowohl leichtere als auch wärmere Kleidung in deinem Rucksack hast, um sie zu wechseln, wenn sie gebraucht wird.


    Ausdauer
    Das laufen, schwimmen, springen oder schwingen einer Nahkampfwaffe verbraucht "Ausdauer", und sie steigt im Laufe der Zeit wieder an, schneller, wenn man stillsteht, und mit maximaler Geschwindigkeit, wenn man sich hinsetzt oder anfängt. Niedrige Ausdauerwerte haben einige negative Auswirkungen auf den Überlebenden, wie z.B. einen signifikanten Verlust an Genauigkeit beim Zielen von Schusswaffen (kann von der ersten Person aus beobachtet werden) und ein weniger lästiges, aber unglaublich lästiges, kontinuierliches Stöhnen von deinem Charakter. Ruh dich aus und es geht in weniger als einer halben Minute vorbei. Durch einer unserer Mods verbraucht nur das Springen Ausdauer, also muss man sich darüber nicht soviele Sorgen machen. Mod ist Bestandteil, weil wir die Autos deaktiviert haben!

    Ein Leitfaden für engagierte DayZ-Mediziner oder für Überlebende, die es werden wollen. Lerne wie das Gesundheitssystem in DayZ funktioniert, wie man leichte als auch schwere Krankheiten verhindern und ertragen kann. Oder deine medizinische relevante Beute sortiert und Dinge wie eine Bluttransfusion durchführt, ohne seinen Patienten zu töten. In einer Welt der Zombie-Apokalypse ist es das Wissen um solche Dinge, was dir und deinen Freunden einige peinliche Wiederholungen ersparen wird.


    Verständnis über den Körperzustand


    Wenn du wissen willst, was im Spiel mit deinem Körper passiert, musst du wissen, was die einzelnen Symbole bedeuten.

    Von links nach rechts -> "Krankheitssymbol" - "Trinken" - "Hunger" - "Temperatur" - "Blut" - "Gesundheit"


    - Die Krankheiten werden weiter unten ausführlich erklärt. In dem Zusammenhang werde ich auch die Modbeschreibungen vom MedicalAttention dazu packen.

    - Trinken und Hunger gehen nach einiger Zeit von selbst runter, achte also darauf das du immer genügend zu dir nimmst. Jedoch nicht zuviel, da man sich auch übertrinken und überessen kann und das auf deinen Magen geht. Davon könnte man sich Übergeben.

    - Die Temperatur fällt vorallem wenn es regnet oder deine Klamotten nass sind. Jedoch auch wenn du zu wenig an hast, zb ist ein T-Shirt in der Nacht nicht die optimale Kleidung. Such dir also schnell etwas warmes, mache ein Lagerfeuer, stell dich bei Regen unter oder falls deine Sachen nass sind, zieh sie aus und trockne sie an einem Feuer.
    - Blut verlierst du meistens über Kratzer, sollte dich ein Zombie, Wölf oder ein anderer Spieler angreifen, achte darauf das du genügend Verbände dabei hast. Jedoch kann es auch passieren das deine Schuhe ruiniert sind, repariere sie ständig oder such dir neue. Sind die Schuhe kaputt, bekommst du durch das laufen oder die Bewegung schnittwunden an den Füßen. Sinkt deine Blutanzeige unter 50% bist du tot!

    - Gesundheit ist das aller wichigste für dein überleben. Sollte diese Anzeige auf den Wert null fallen, bist du tot. Sie setzt sich aus allem zusammen, zb. hast du längere Zeit durst, verlierst du Leben.

    Moin zusammen,


    da wir auf dem Dayz Server Mods installiert haben, ist das joinen mit dem richtigen Charakter und das neue erstellen eines Charakters nach dem tot nicht ganz so einfach wie es klingt.

    Ich erkläre kurz wie das ganze abläuft.


    WICHTIG!!!

    Im DZSAModLauncher unter setting -> ingame Name muss dein aktueller Charaktername eingetragen werden.


    1. Vor dem Whitelist-Eintrag:

    Zu aller erst versuchst du über den DZSAModLauncher dem Server zu joinen. Da zu logischerweise noch nicht auf der Whitelist bist, wirst du vom Server gekickt und landest in der Dayz Lobby.

    Dort erstellst du dir je nach Wunsch den Charakter so, das er zu dir passt und gibst den richtigen Namen an. Direkt nach diesem Schritt werde ich dich in die Whitelist eintragen, sodass dein nächster Joinversuch funktioniert. Dann drückst du auf "Spielen und gehst du oben links auf Community, trägst unter der Serversuche rechts eXocore oder nach Favoriten filtern ein. Jetzt joinst du dem Server und kannst loslegen.


    2. Nach dem tot:

    Falls dein Charakter stirbt, steht im Bildschirm "Du bist tot", wenn diese Meldung auftaucht, drückst du "Verlassen". Nachdem du zurück in der DayZ Lobby bist, änderst du deinen Charakter so ab, das er zu deiner neuen Story passt. Name nicht vergessen! Diesen trägst du jetzt noch ins Board ein und direkt danach kannst du wieder über "Spielen und Community nach eXocore filtern und joinen.


    3. Falls dein Charakter lebt:

    Du joinst dem Server immer über den "roten Launcher" DZSAModLauncher! Nur in Fall 1 und 2 musst du anders vorgehen.

    Der DayZ RP "eXoLife" Server startet immer um 07:00 Uhr und um 17:00 Uhr neu.

    Diese Zeiten sind mittlerweile bei den eXocore Servern zu den Standartzeiten geworden, somit merkt man sich nur 2 Zeiten. Sollte sich daran etwas ändern, weil DayZ bei hoher Belastung mehrere Neustarts benötigt, werden wir das hier bekannt geben!

    Fichier_4.svg

    Roller Champions!


    Vom 10.06 - 14.06 wurde die Testversion auf der E3 angekündigt und wir haben es gezockt. Was man direkt gemerkt hatte, war das es kaum bis gar keine Bugs gab und das obwohl das Spiel erst 2020 rauskommen soll.

    So wie es aussieht wird es Skins für seinen "Helden" geben, ob nun über IG freischaltbar oder kaufbar ist noch nicht bekannt, laut unserer Infos. Auch der Spielpreis wurde bisher noch nicht angekündigt.

    Jedoch macht es einen hammer Spaß und nicht nur weil du deine Gegner rammen kannst, sondern weil das Spielgefühl im ganzen echt Rund läuft.


    Was zu empfehlen ist, ist ein Controller, denn wie ähnlich bei Rocket League macht es die Steuerung um vieles einfacher. Tastatur geht natürlich, aber ist sehr sperlich in der Benutzung, ob das noch etwas angepasst wird, wissen wir nicht, aber dazu muss sich jeder ein eigenes Bild machen.


    Falls es noch mehr Betas geben sollte, werden wir es in Zukunft hier für euch ankündigen, aber morgen wäre es für 2 GB noch spielbar.


    Gönnt euch einfach mal den Trailer und ansonsten lässt sich nur sagen, das wäre für die Zukunft ein eXo Game, also hoffe ich auf ein kleines Feedback eurerseits! :)


    Gameplay-Trailer:



    Offizieller Weltpremieren Trailer:

    Heyo, ne das Holz nach zb 8 Tagen verschwindet ist norm 1.0. Bei uns auf den Servern ist das alles auf 7.0 also um das siebenfache angehoben, auch bei Dinos. Wieviele Tage genau das sind, müsst ich nochmal in meiner Tabelle nachschauen. Jedoch weiß ich das man locker 1 halb Monate ohne Probleme offline sein kann. Das es natürlich zu manchen Problemen kommen kann, damit muss man bei solchen Einstellungen immer ausgehen. Genau deswegen habe ich jede einzelne Struktur testen müssen und daher haben wir solange mit den Servern gebraucht. ^^

    Warum jetzt bei dir Sachen trotzfrm weg sind, kann ich dir so nicht sagen.


    Ps. Bedenkt bitte, das die an dem S+ einbau dran sind/waren, kann auch daran liegen. Bitte in Zukunft sowas übers Ticketsystem.

    Uff, ich weiß es nicht aus dem Kopf heraus, aber zusammenhängende Strukturen sind länger als mind. Ab holz gerechnet 8 tage. Dann 16, 24 etc. Also kannst beruhigt 3 Tage offline sein. Tec hält ca 150 +/- Tage.

    Happy Tuesday, Survivors!


    It's patch day and we've got two exciting things to chat about that we are currently working on.


    Structures Plus:

    Now that Extinction has been officially released, the team will be dedicating some time to the integration of Structures Plus. Pulling S+ into ARK's already existing structure system without causing issues with current structures is very important to us. There are also many features that exist in S+ that we cannot integrate into official servers without taking into consideration the impact on game balance.

    The plan is to integrate S+ on a feature by feature basis, prioritizing features that are compatible with the official game. We may integrate additional features gated by options for unofficials as time permits.


    https://gfycat.com/appropriatefearfulfiddlercrab


    Our first bit of integration starts immediately in today’s PC patch where we introduce the ability to pick up undamaged structures for free if it was placed in the last 30 seconds. You can pick up a placed structure by looking directly at the structure and pressing the interact key (E). This change will be included in the next patch for console, due later this week.


    Kibble Rework:

    Extinction's kibble setup (known as Augmented Kibble) was phase one of our kibble rework. We are currently in the process of assigning these new kibble types to all of the remaining ARK creatures across all maps.

    All eggs will be assigned a value based on the size and rarity of the egg. These sizes include: Extra Small, Small, Medium, Large, Extra Large, and Special. The eggs are then used in a recipe to create kibble of a coinciding value: Basic, Simple, Regular, Superior, Exceptional, and Extraordinary. This new system will make it so that creature kibble desires are based on the quality levels instead of specific creatures.

    We plan to introduce these changes on an experimental beta branch before letting it loose into the wild population at a later date. We’re excited to tackle this much needed rework!

    Heyo,

    noch kein Mod den wir derzeit in Betrieb haben hatte seitdem DLC Release ein Mod-Update erhalten. Es kann natürlich daran liegen, das weiß ich jedoch nicht genau, aber auf den anderen Karten hatte ich tests durchgeführt und diese waren zu 100% erfolgreich. Da heißt es für die DLC Map einfach abwarten bis die Modder aktiv werden.

    Mod Teleporter Update musste leider verschoben werden, da ich es aus privater Situation nicht geschafft habe, ich werde mich hoffentlich im laufe der Woche darum kümmern können. Werde selbstverständlich mit der neuen DLC Map beginnen und dann rückwärts die anderen fertig stellen.

    Zur Kenntniss genommen.

    Bin gerade unterwegs, aber kann mir kurz jemand Rückmeldung geben ob ARK ein Update hatte? Wäre wichtig, damit ich weiß das der Modupdater der Server nicht funzt. Oder der allgemeine Updater wenn ARK ein Update schiebt. 😊 Server sollten gleich wieder laufen.